Русский язык

Киберспорт

Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или электронный спорт — командное или индивидуальное соревнование на основе видеоигр. В России признан Игры турниров транслируются в прямом эфире в интернете, собирая многомиллионную аудиторию видом спорта.

История киберспорта началась с игры Doom 2, которая имела режим сетевой игры через локальную вычислительную сеть. Благодаря популярности игры Quake, в 1997 году в США появилась первая лига киберспортсменов — Cyberathlete Professional League.

Россия стала первой страной в мире, которая признала киберспорт официальным видом спорта. Это произошло 25 июля 2001 года по распоряжению тогдашнего главы Госкомспорта России Рожкова Павла Алексеевича.

С 2018 г. Университет ИТМО ввел стипендию для талантливых киберспортсменов в размере 10 тыс. руб. ежемесячно.

В марте 2019 года мобильный оператор Tele2 запустил собственную платформу для геймеров Cyberhero. Сервис открыт для всех любителей киберспорта: игроки могут вести стримы игр, смотреть трансляции других участников и участвовать в турнирах с призовым фондом.

В июне 2019 года на платформе прошел первый в России масштабный турнир по мобильному киберспорту Tele2 Mobile Open Cup’19 с призовым фондом в 1,2 млн рублей.

Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе и международные. Наиболее значимым и аналогом Олимпийских игр[27] являлся международный турнир World Cyber Games (WCG), который проводился в различных странах с 2000 по 2013 год. Кроме WCG регулярно проводятся Cyberathlete Professional League и Electronic Sports League.

На сегодняшний день самыми крупными и престижными соревнования являются те, которые проводят сами производители игр: например, турнир The International по Dota 2 или Чемпионат мира по League of Legends.

Оставить комментарий